Fundació "la Caixa"
Experiència Immersiva — Vacunació Infantil

proposta creativa
La nostra proposta consisteix en una instal·lació immersiva on l'usuari tindrà una experiència sensorial, envoltat de la breu història d'un noi que viu a la zona de Gambella, Etiòpia.
Aquesta experiència aconseguirà que els usuaris facin un viatge al centre d'aquella regió, on viurem amb diferents detalls el contexte social dels refugiats.
Mitjançant diferents jocs, entendrem la necessitat vital d'ajudar en reduïr la mortalitat infantil i millorar la nutrició dels menors de 5 anys. L'usuari s'emportarà una visió clara de les situcions de desplaçament forçat i de com d'importants son els projectes vinculats a la supervivència infantil que impulsa la Fundació "La Caixa".
storytelling
Per a ajudar a l'usuari a entendre el contexte i els fets rellevants, viurem una petita història distribuida en 4 actes o escenes. Quan l'usuari arribi a l'espai, veurà una tenda de refugiats a la que és convidat a entrar. En grups de 2 a 5 persones, entren a la tenda i es col.loquen unes ulleres de realitat mixta. La tenda és una espai prou petit però les 5 persones hi podran accedir còmodament.
Al seu voltant veuen una sèrie d'objectes que tenen relació amb la nostra història. Una veu en off ens dóna la benvinguda i comença a explicar-nos què fem allà, on simbolitza que estem i ens presenta diferents dades i fotografies que apareixen "flotant" dins l'espai.




storytelling

Poc a poc, ens endinsem en l'entorn social i econòmic d'aquesta història. Comencem a deduir les necessitats imperatives d'accions o projectes que fa la Fundació, però per a poder continuar, farem que els usuaris utilitzin el joc per a interioritzar millor la nostra història i així puguin conèixer el nostre protagonista. De fet, utilitzarem el joc Mancala com a excusa per a aprofundir en alguns conceptes, sempre acompanyats de l'Ajani, el nostre protagonista.
La veu en off ens demana situar-nos al voltant de la petita taula que tenim al centre de la tenda. Veiem el taulell del Mancala, ple de pedretes de colors. Ens demana fer un moviment amb les pedres i, un cop fet, apareix l'Ajani i la veu en off ens explica qui és aquest nen de 10 anys i com ha superat l'ecuador de supervivència dels 5 anys. Anirem movent les pedres, aprenem com es juga a aquest joc tan popular a la cultura africana (i prou desconegut a altres continents).
En cada moviment retrobarem a l'Ajani, que ens mostrarà diferents aspectes de la seva família, el dia a dia i com ha arribat a tenir aquest gran superpoder: la supervivència.
storytelling
Tot i que treballarem conjuntament el guió, la proposta és que tinguem 5 escenes: una inicial d'introducció al contexte i propòsit de l'experiència, i una final que ajudi a interioritzar els punts clau que volem que l'usuari s'emporti i hi pugui pensar.
Les escenes d'accions son propostes inicials que decidirem un cop tinguem ben definit els objectius a explicar. Però, en tot cas, seran representacions ficcionades per un actor que veurem en 3D, de manera realista, dins de l'espai.
1.- escena inicial
2.- escena vacunació
3.- escena formació
4.- escena família
5- escena final
tecnologia
Per a aconseguir que aquesta experiència sigui immersiva utilitzarem la Realitat Mixta. Aquesta tecnologia ens permet veure els diferents elements en 3D dins de l'espai, però a la vegada veurem l'espai real i els nostres companys d'experiència.
Utilitzarem headsets de Realitat Mixta que faran realment d'ulleres on veurem la realitat: veurem la tenda real, la taula i tots elements dins d'aquest espai. A la vegada, però, també veurem l'Ajani, el nostre protagonista. El veurem en 3D però crearem la il·lusió que està realment entre nosaltres. Podrem interactuar amb el taulell real del joc Mancala, les pedres reals... en definitiva, ens oblidarem que portem unes ulleres i agafarem tot el focus al realment important: la nostra història.


espai
Com ara entenem, al fer ús de la tecnologia de Realitat Mixta, l'espai és quelcom important. L'espai serà el nostre entorn. Per tant, proposem crear un set que recreï l'espai de la nostra acció, una tenda visible des de fora i des de dins. Un espai on hi puguin estar fins a 4 persones, amb una petita taula central, on tindrem alguns objectes rellevants per a la nostra història, com la mancala.



referències visuals
pressupost
Ballpark de costos aproximats de tot el desenvolupament i execució del projecte, incloent rodatge de captures volumètriques, disseny de so, instal·lació complerta d'una de les tendes a una localització dessignada, compra de 6 headsets Pico 4 Ultra i tot el material de muntatge necessari: entre 160.000 i 180.000€
Previsió de timing total necessari pel desenvolupament: 11 setmanes

Fundació La Caixa | Vacunació Infantil
By Melt Creative
Fundació La Caixa | Vacunació Infantil
- 58