Casa Batlló x Melt

Proposta d'experiència digital

Del contingut a l'espai

Una evolució de l'experiència digital que formi part de l'arquitectura sense superposar-se a ella

Fins ara, els continguts digitals del recorregut s’han basat en representacions fixes de l’espai. Acompanyen la visita, però no reaccionen ni al lloc ni al visitant.


La nostra proposta planteja un canvi profund: que l’experiència digital parteixi d’una comprensió real i precisa de l’espai, i que el contingut s’hi integri com una extensió natural de l’arquitectura de la Casa Batlló.

Una experiència que s'adapta al visitant

Cada visitant recorre la Casa Batlló d'una manera diferent. La proposta parteix d'aquesta idea per oferir una experiència digital que no sigui fixa ni predefinida, sinó que respongui en temps real a la posició i a la mirada del visitant dins de cada sala.

El visitant utilitza el seu propi telèfon mòbil, sense necessitat de dispositius dedicats. L'experiència s'activa de forma intuïtiva i el contingut apareix ancorat a l'espai real, mantenint sempre una relació clara amb l'arquitectura que l'envolta.

Una experiència personal, fluida i accessible, que acompanya el moviment natural del visitant.

L’espai digitalitzat


Cada sala es digitalitza mitjançant fotogrametria d’alta resolució, obtenint una captura tridimensional extremadament fidel de l’arquitectura, amb un nivell de detall a escala de centímetres.


Aquest material es transforma en una representació basada en Gaussian Splatting, una tecnologia que permet conservar el fotorealisme de la captura original però amb comportament tridimensional real.


A diferència del vídeo 360, l’espai:
· Té profunditat real
· Respon a la posició del visitant
· Permet una integració natural d’elements digitals

 


L’espai digital no és una imatge: és un volum habitable.

 

Fotorealisme a escala arquitectònica

L'espai, representat tal com és

Perquè el contingut digital pugui formar part real de l'experiència, l'espai deixa de ser un simple escenari i es converteix en el suport del relat. La proposta es basa en una representació tridimensional fotorealista de cada sala, que permet integrar elements digitals amb una continuïtat visual total.

Aquesta representació respecta les proporcions, les profunditats i els relacions espacials de l'arquitectura original, i incorpora també les condicions reals de llum de l'espai. La il·luminació digital s'adjusta en temps real a l'hora del dia i a l'ambient lumínic de la sala, reforçant la sensació de presència i veracitat.

 

El contingut digital conviu amb l'espai físic, compartint volum, profunditat i llum. Representació 3D fotorealista basada en captura volumètrica d'alta fidelitat.

 

Quan tot és exactament on ha de ser

 

El realisme de la proposta no es limita a la geometria. La representació de l’espai incorpora també l’adaptació dinàmica de la il·luminació, sincronitzant-se amb les condicions reals de llum: si és de dia, si es fa fosc, o si l’ambient lumínic canvia.


Sobre aquesta base fotorealista, es poden integrar elements digitals animats, formes, textures, detalls narratius que conviuen amb l’espai capturat, respectant ombres, profunditats i relacions visuals.


Gràcies a la precisió de la captura i del posicionament, aquests elements:
· No “floten”
· No es desenganxen de l’espai
· Es perceben com a part del lloc

Una mirada a través d’una finestra al mateix espai, tot i ser una experiència AR.
Una infraestructura tècnica precisa però invisible, que permet que l'experiència es percebi com a natural, contínua i integrada a l'espai.
 

Llum, temps i elements en moviment

Previsió invisible | Detall tècnic

Perquè el contingut digital aparegui exactament on ha de ser, el sistema necessita entendre l'espai amb precisió. No només orientar el dispositiu, sinó conèixer la posició real del visitant dins de cada sala.

Per aconseguir-ho, la proposta incorpora un sistema de localització UWB (Ultra Wide Band), combinat amb els sensors interns del telèfon mòbil.

 

Com funciona el sistema?

· Cada sala incorpora 4 anchors UWB, col·locats de manera discreta
· Cada dispositiu utilitzat pel visitant porta un tag UWB (en format sticker o accessori lleuger)

· El sistema calcula la posició del visitant en temps real mitjançant triangulació

· Aquesta posició es combina amb:
- Giròscop
- Acceleròmetre
- Brúixola del propi telèfon


 

Localització espacial amb precisió centimètrica

Previsió invisible | Detall tècnic

Precisió obtinguda:
· Error mitjà de posicionament: entre 10 i 20cm

· Orientació absoluta estable (sense derives)

· Posició coherent entre diferents dispositius i visites

· Contingut sempre alineat amb l'arquitectura real

 

Per què UWB?

· Tecnologia dissenyada específicament per a interiors

· No depèn de visió artificial ni de reconeixement visual

· Funciona de manera robusta amb:
- Molta afluència de visitants

- Canvis de llum

- Espais complexos
 

 

Localització espacial amb precisió centimètrica

Previsió invisible | Resultat

El sistema permet:

  • Conèixer on es troba el visitant i cap a on mira, amb precisió centimètrica
  • Adaptar la il·luminació digital als canvis de llum real al llarg del dia
  • Oferir una visualització fotorealista, fidel a l’arquitectura
  • Integrar contingut digital que es comporta com una part més de l’espai
  • Funcionar directament amb els telèfons dels usuaris, sense dispositius dedicats
  • Escalar de manera natural per donar servei a centenars de visitants simultanis



Una experiència que no s’imposa, sinó que es descobreix:
una mirada a través d’una finestra on el real i el digital coincideixen.

 

Localització espacial amb precisió centimètrica

Casa Batlló x Melt

By Melt Creative

Casa Batlló x Melt

  • 36